Разные цвета переводятся в раздельные серые тона, а не сливаются
Зачем
Зачем это нужно
Тени остаются глубокими, но сохраняют ткань и архитектурную фактуру
Умеренное зерно добавляется после выстроенного светового рисунка
Цифры
Характеристики и цена
Цены — те же, по которым идёт списание: и здесь, и в прайс-листе они берутся из одного источника.
Чем отличается от соседних
Сравните тарифы моделей одного типа. Параметры генерации задаются в генераторе, списанная сумма видна рядом с готовым результатом.
| Модель | Цена |
|---|---|
| Crisp Upscale — модель этой страницыстраница, которую вы читаете | 0,75 ₽ за изображение |
| GPT Image 1 Mini · OpenAI | Вход 0,8229 ₽ · Выход 3,4561 ₽ за 1000 токенов |
| FLUX.2 Klein 4B · Black Forest Labs | 1,1250 ₽ за 1000 токенов ответа, запрос не тарифицируется |
| Remove Background · Recraft | 1,50 ₽ за изображение |
Вопросы
Частые вопросы
Почему простое обесцвечивание выглядит плоско?
Цвета одинаковой яркости превращаются в близкие серые тона. Нужно отдельно управлять вкладом исходных каналов, чтобы кожа, одежда и фон разделились. Затем настройте локальный контраст, не уничтожая детали в светах и тенях.
Как выбрать контраст?
Отталкивайтесь от сюжета: портрету важны мягкие полутона кожи, архитектуре допустим жёсткий ритм. Проверьте гистограмму и изображение на обычной яркости экрана. Самые тёмные и светлые зоны не должны занимать весь кадр.
Можно ли вернуть цвет после сохранения?
Сохраняйте исходный цветной файл отдельно и работайте неразрушающе. Из готового монохрома точные первоначальные цвета восстановить нельзя. Раскрашивание позднее будет интерпретацией, а не возвратом достоверной информации.
Рядом
Соседние страницы каталога
Дальше — весь каталог задач: поиск по названию, темы и фильтры.