Главная · Каталог задач · Зациклить короткую анимацию

Видео · ByteDance

Зациклить короткую анимацию

У готовой анимации есть два пути к петле: вернуть объект в исходное состояние или развернуть движение назад. Второй способ даёт точный стык, но маятниковый характер подходит не каждому сюжету. Для направленного движения лучше спрятать переход в дыме, вспышке или одинаковой фазе и проверить несколько повторов подряд.

Создать видео

Откройте генератор и выберите V1 Lite Image To Video. Задайте запрос и параметры; если выбранный режим требует исходный файл, приложите его.

Открыть генератор

Ниже — текстовый помощник для подготовки запроса. Изображения и видео создаются в генераторе.

Подготовьте запрос к генератору Отвечает Gemma 3 12B — модель подобрал сервис

Тариф генерации: 3,00 ₽ за секунду · Открыть в полном чате

  • Доступ без VPN
  • Русский интерфейс
  • Оплата рублями по факту

Возможности

Что умеет

Понимает изображения

Приложите скриншот или фотографию и спросите по ним — модель видит картинку, а не только подпись к ней.

Зачем

Зачем это нужно

01

Возврат объекта в исходную позу создаёт естественный новый цикл

02

Обратный ход гарантирует совпадение кадров для маятникового движения

03

Проверка трёх повторов сразу выявляет скрытый рывок и смену света

Цифры

Характеристики и цена

Цены — те же, по которым идёт списание: и здесь, и в прайс-листе они берутся из одного источника.

Модель на этой странице
V1 Lite Image To Video
Разработчик
ByteDance
Тип модели
Видео
Без регистрации
Нет, нужен вход

Чем отличается от соседних

Сравните тарифы моделей одного типа. Параметры генерации задаются в генераторе, списанная сумма видна рядом с готовым результатом.

МодельЦена
V1 Lite Image To Video — модель этой страницыстраница, которую вы читаете 3,00 ₽ за секунду
V1 Lite Text To Video · ByteDance 3,00 ₽ за секунду
V1 Pro Image To Video · ByteDance 4,20 ₽ за секунду
V1 Pro Text To Video · ByteDance 4,20 ₽ за секунду
Полный прайс на все модели

Вопросы

Частые вопросы

Какой длины должна быть петля?

Обычно хватает нескольких секунд, и это соответствует длине одной генерации. Модели не делают минуты одним куском; длинная анимация получается повторением короткой. Выбирайте период, в котором действие успевает завершиться и вернуться к началу.

Почему петля дороже неподвижной иллюстрации?

Иллюстрация состоит из одного кадра, а петля — из множества, каждый модель рассчитывает отдельно. Поэтому видео стоит в разы дороже картинки. Сначала утвердите объект и исходную позу, чтобы видеопопытки уходили только на качество движения.

Когда нельзя просто включить обратное воспроизведение?

Когда движение имеет необратимую логику: дым поднимается, жидкость льётся, человек идёт вперёд. В обратном ходе физика сразу выдаёт приём. Тогда лучше создать циклическое действие или спрятать стык полным перекрытием кадра.

Рядом

Дальше — весь каталог задач: поиск по названию, темы и фильтры.

Нужно больше

Весь Енотик — в одном окне

Полный чат: история, вложения, базы знаний, картинки и видео. Один баланс на все модели, оплата рублями по факту.