Главная · Каталог задач · Оживить картину

Видео · ByteDance

Оживить картину

Оживить картину можно через небольшую деталь, не перестраивая всю композицию. В натюрморте с окном достаточно слегка качающейся занавески, пока сосуды и стол остаются неподвижными. Текстовый помощник поможет описать границу движения, а генератор с поддержкой изображения создаст видеоверсию. Сохранение мазка и палитры не гарантируется автоматически; результат следует показывать как современную анимацию произведения, а не как часть его первоначального вида.

Создать видео

Откройте генератор и выберите V1 Lite Image To Video. Задайте запрос и параметры; если выбранный режим требует исходный файл, приложите его.

Открыть генератор

Ниже — текстовый помощник для подготовки запроса. Изображения и видео создаются в генераторе.

Подготовьте запрос к генератору Отвечает Gemma 3 12B — модель подобрал сервис

Тариф генерации: 3,00 ₽ за секунду · Открыть в полном чате

  • Доступ без VPN
  • Русский интерфейс
  • Оплата рублями по факту

Возможности

Что умеет

Понимает изображения

Приложите скриншот или фотографию и спросите по ним — модель видит картинку, а не только подпись к ней.

Зачем

Зачем это нужно

01

Выбран один движущийся элемент внутри исходной композиции

02

Фактура проверяется в движении и на стоп-кадрах

03

Происхождение картины и современной анимации не смешивается

Цифры

Характеристики и цена

Цены — те же, по которым идёт списание: и здесь, и в прайс-листе они берутся из одного источника.

Модель на этой странице
V1 Lite Image To Video
Разработчик
ByteDance
Тип модели
Видео
Без регистрации
Нет, нужен вход

Чем отличается от соседних

Сравните тарифы моделей одного типа. Параметры генерации задаются в генераторе, списанная сумма видна рядом с готовым результатом.

МодельЦена
V1 Lite Image To Video — модель этой страницыстраница, которую вы читаете 3,00 ₽ за секунду
V1 Lite Text To Video · ByteDance 3,00 ₽ за секунду
V1 Pro Image To Video · ByteDance 4,20 ₽ за секунду
V1 Pro Text To Video · ByteDance 4,20 ₽ за секунду
Полный прайс на все модели

Вопросы

Частые вопросы

Как ограничить движение в живописной сцене?

Учебный запрос: «Занавеска у окна мягко колышется, кувшин и стол остаются на месте, камера неподвижна, сохраняется видимый мазок». Используйте исходное изображение в подходящем режиме. Не добавляйте облёт комнаты, если задача — оживить именно полотно: новые ракурсы заставят модель показывать пространство, которого художник не изображал, и могут полностью изменить построение сцены.

Как проверить, что мазок не стал гладким рендером?

Сравните несколько характерных участков оригинала с кадрами ролика: край кувшина, складку ткани и фон. Фактура должна оставаться связанной с формой, а не превращаться в плавающий шум. Посмотрите сцену в обычной скорости: отдельные удачные стоп-кадры могут скрывать мерцание. Если живопись исчезает, уменьшите движение и упростите задачу, сохранив только самый важный локальный эффект.

Какие детали особенно легко искажаются?

Руки персонажей, тонкие стебли, края рам и мелкие предметы могут менять форму между кадрами. Если они не должны двигаться, проверяйте их как неподвижные ориентиры. Не принимайте любое изменение за художественную условность. Для учебного показа важно, чтобы зритель понимал, что принадлежит исходной композиции, а что возникло при анимации и требует отдельного обозначения.

Как использовать анимацию в выставке или рассказе?

Покажите название и происхождение оригинала по проверенным данным, а видеоверсию обозначьте как современную интерпретацию. Условия использования произведения и его цифровой копии проверяются отдельно. Для длительного показа дополнительно оцените петлю, яркость и неподвижную альтернативу. Генератор не подтверждает музейную атрибуцию и не превращает изображённое движение в авторский замысел художника, которого нет в исходном произведении.

Рядом

Дальше — весь каталог задач: поиск по названию, темы и фильтры.

Нужно больше

Весь Енотик — в одном окне

Полный чат: история, вложения, базы знаний, картинки и видео. Один баланс на все модели, оплата рублями по факту.