Главная · Каталог задач · Промт для генерации анимации

Готовый сценарий

Промт для генерации анимации

Анимацию удобнее описывать ключевыми состояниями, а не глаголом «оживает». Назовите исходную позу, момент максимального действия и финальную фиксацию. Отдельно задайте инерцию вторичных элементов и неподвижные части кадра, иначе движение расползётся на фон и геометрию объекта.

Попробуйте прямо здесь Отвечает Gemma 3 12B — модель подобрал сервис

Открыть в полном чате

  • Доступ без VPN
  • Русский интерфейс
  • Оплата рублями по факту

Зачем

Зачем это нужно

01

Ключевые состояния превращают расплывчатый глагол в управляемое движение

02

Предвосхищение делает основное действие понятным ещё до его кульминации

03

Запрет движения фона удерживает внимание на анимируемом объекте

Вопросы

Частые вопросы

Как сделать бесшовный цикл?

Начальная и конечная позы, скорость и направление движения должны совпасть. Не останавливайте объект в последнем кадре, если первый уже движется. Попросите показать точку стыка без вспышки и смены фона, затем проверьте несколько повторов подряд, а не один проход.

Почему объект меняет форму?

Сложные повороты скрывают части, которые модель затем восстанавливает иначе. Закрепите силуэт, материалы и характерные элементы, упростите ракурс или амплитуду. Референс нескольких сторон помогает, но для строгой продуктовой геометрии надёжнее традиционная 3D-анимация.

Что такое вторичное движение?

Это запаздывающая реакция деталей на главное действие: волосы продолжают путь после головы, ремень качается после остановки, ткань оседает. Оно показывает массу и материал. Задавайте немного таких элементов, иначе кадр станет хаотичным и потеряет основной жест.

Рядом

Дальше — весь каталог задач: поиск по названию, темы и фильтры.

Нужно больше

Весь Енотик — в одном окне

Полный чат: история, вложения, базы знаний, картинки и видео. Один баланс на все модели, оплата рублями по факту.